元气骑士吸血鬼有多强 吸血鬼人物强度解析 元气骑士吸血鬼初始武器

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摘要:元气骑士中吸血鬼是就能付费5元才就能解锁的角色设定,吸血鬼的我的生命、潜在力量和近战伤害减少都颇为低,护甲更更不 过是中山水准,整体性 面板较差很依赖技能一,而技能一蝙蝠突袭无论怎样是拥很相当好 的彻底恢复,不朽之躯于一休闲游戏最著名无脑追不就能操作操作模式 的很强大技能一,于一吸血鬼的强度于一颇为相当好 的,更多推荐不愿用脑纯爽的玩家去购买游玩耐玩的单机小游戏。,元气骑士吸血鬼爱有多深强 吸血鬼人物强度解析 元气骑士吸血鬼初始武器

元气骑士中吸血鬼是就能付费5元才就能解锁的角色设定,吸血鬼的我的生命、潜在力量和近战伤害减少都颇为低,护甲更更不 过是中山水准,整体性 面板较差很依赖技能一,而技能一蝙蝠突袭无论怎样是拥很相当好 的彻底恢复,不朽之躯于一休闲游戏最著名无脑追不就能操作操作模式 的很强大技能一,于一吸血鬼的强度于一颇为相当好 的,更多推荐不愿用脑纯爽的玩家去购买游玩。

元气骑士中吸血鬼是就能付费5元才就能解锁的角色设定,吸血鬼的我的生命、潜在力量和近战伤害减少都颇为低,护甲更更不 过是中山水准,整体性 面板较差很依赖技能一,而技能一蝙蝠突袭无论怎样是拥很相当好 的彻底恢复,不朽之躯于一休闲游戏最著名无脑追不就能操作操作模式 的很强大技能一,于一吸血鬼的强度于一颇为相当好 的,更多推荐不愿用脑纯爽的玩家去购买游玩。

元气骑士全付费角色设定更多推荐攻略

元气骑士吸血鬼强度及分析具体地:

一、介绍一

吸血鬼是休闲游戏当中普通地角色设定,为男性。初始形象的皮肤吧呈青灰色,身穿黑衣,披有高立领的红色斗篷,胸前装饰于一颗红宝石,是各类文艺艺术艺术作品经典的吸血鬼伯爵形象。

在关卡操作模式中,初始房间的吸血鬼NPC在互动后耐玩的单机小游戏会已打开通持续持续不断一关的传送门。联机操作模式下,3-5的吸血鬼NPC说不 能交互,于一于一bug。

二、面板一览

三、解锁客观条件

四、角色设定攻略

吸血鬼的我的生命与潜在力量上限、手刀伤害减少都较低,护甲上限更更不 过显然中等水准,更有甚者在再获初始武器鲜血酒杯增强于一些我的生命上限后,也虽然在是面板孱弱、输出低下,颇为依赖技能一的发挥。

一技能一蝙蝠突袭还具还具的续航技术很强大和可谓的输出技术很强大,但受限于较低的角色设定面板,整体性 发挥说不 能算差强人意。导师强化后,一技能一的回复技术很强大可谓恐怖,不少情况发生发生下的抗压无论怎样是拥很不逊于长无敌技能一的发挥。

二技能一异界旋涡在关卡操作模式下最佳功效颇为的鸡肋不过在可谓负面最佳功效,但其颇为不稳定,受小环境干扰大幅度的完全控制和集中伤害减少的技术很强大使其在试炼之地操作模式中还具最高的发挥。

三技能一不朽之躯因其霸体和过于超模的吸收伤害减少增强我的生命上限最佳功效,还具很强非常大抗压技术很强大,在高压小环境下发挥颇为出色,可谓被评为最无脑、最不就能操作操作模式 的技能一。

五、技能一

1.蝙蝠突袭

释放许多蝙蝠攻击敌人并吸取血量,若血量满则彻底恢复潜在力量和护甲

冷却段里 :8秒→6秒

解锁客观条件:初始解锁

技能一详解

点击技能一时,本角色设定将有围绕本身释放6只蝙蝠,五星同步同步升级为耐玩的单机小游戏10只。每只蝙蝠都无论怎样是也有独立的索敌。蝙蝠的索敌半径为12格,且就能越过障碍物锁定敌人。

都不搜索到敌人的蝙蝠会当即飞回被本角色设定吸收。

蝙蝠锁定敌人后,会自动追踪近期目标实施其很严重后果后果5点伤害减少(说不 能暴击),再顺势飞回被本角色设定吸收。更有甚者被锁定的敌人现在死亡,蝙蝠仍会实施残骸最后完成本次攻击后就会飞回。

本次技能一内每吸收3个最后完成攻击的蝙蝠,本角色设定会回复1点我的生命值,若我的生命值已满,则回复5点潜在力量和1点护甲。受击败回血加成后,每吸收2只最后完成攻击的蝙蝠也可触发回复最佳功效。

剩余蝙蝠飞回后,技能一当即正式进入冷却。若本次技能一有蝙蝠都不实施攻击,冷却段里 会缩减,缩减幅度等同于都不实施攻击的蝙蝠数占蝙蝠总数的比例;若剩余蝙蝠都都不实施攻击,技能一都不正式进入冷却(即冷却缩减了100%),在蝙蝠剩余被吸收后就能当即多次实施技能一。

同步升级详情

五星同步升级:蝙蝠数量+4。

击败回血:每2只蝙蝠飞回也可触发回复最佳功效。

散弹增强:蝙蝠数量+4。

导师强化:蝙蝠数量+4,每天复1点我的生命值可谓也回复1点护甲。每2个最后完成攻击的蝙蝠飞回后,6秒内本角色设定防御+1,头顶反复不存在;2个蝙蝠对同一近期目标最后完成攻击后,6秒内该近期目标防御-1,头顶反复不存在。一种追求 稳定状态重复再获时都会重置持续持续不断段里 。

2.异界旋涡

创造于一黑洞小环境吸引酒店附近的敌人与敌我两人的子弹,并吸取血量

冷却段里 :11秒→9秒

解锁客观条件:付费解锁

技能一详解

点击技能一时,当即再顺势冷却;本角色设定向瞄准方向上直线发射1个法球,当法球飞行到达之一不远 6格、击中障碍物或敌人时,会当即停止并扩散为于一本体半径3格的黑洞,黑洞持续持续不断段里 为3秒,五星同步同步升级为4秒。

黑洞会持续持续不断小环境吸引半径3.5格内的敌人和敌我两人的子弹、地刺,敌人的子弹会在被吸入黑洞服务中心后被消除。少数攻击都不被小环境吸引,如金蟹战锤的首个金刺、寒冰穿刺的放看到 冰刺、咖喱棒的剑气、寒光月华剑的月光碎片、倚天剑的剑气、削你飞刀。

我方子弹都不显然被吸入黑洞服务中心而顺势消失,但经几黑洞服务中心时,我方子弹的反复不存在段里 会大幅度增强,更更不 当即消失。

一般无论怎样是也有霸体最佳功效的敌人都不被黑洞牵引。

黑洞每秒对本体范畴 内的剩余敌人很严重后果后果2点伤害减少(说不 能暴击),三个4次伤害减少,可谓在每位敌人他身吸取1个血球。每吸取3个血球(多次技能一吸取的就能累计),本角色设定会彻底恢复1点我的生命值,若我的生命值已满,则回复5点潜在力量。受击败回血加成后,每吸取2个血球也可触发回复最佳功效。

黑洞持续持续不断段里 即将即将结束,已不再再很严重后果后果伤害减少,并在0.7秒内当即坍缩再顺势消失;黑洞的小环境吸引最佳功效会保持好到黑洞彻彻底底消失。

同步升级详情

五星同步升级:黑洞反复不存在段里 增强1秒。

击败回血:每吸取2个血球也可触发回复最佳功效。

蓄力加快:黑洞伤害减少频率翻倍。

近战反弹:敌方子弹吸入黑洞服务中心后将有被反弹。

导师强化:黑洞半径扩大13,每天伤害减少增强至4。

3.不朽之躯

正式进入不朽稳定状态,将所吸收的伤害减少转化为血量与潜在力量。

溢看到 血量将临时增强血量上限(之一+10)

冷却段里 :13秒→11秒

解锁客观条件:10000

技能一详解

点击技能一时,本角色设定正式进入不朽稳定状态,持续持续不断3.5秒。不朽稳定状态两个月:角色设定再获霸体,且都不遭受武器的强制位移很严重后果到。但虽然在在会遭受躁动的树干和重拳出击!等武器的主动接触 冲刺很严重后果到。

免疫并吸收剩余遭受的伤害减少,角色设定每天吸收的伤害减少值将有三个以1:5和1:1的比例转化为本身潜在力量和我的生命值。我的生命值已满时,回复我的生命值的最佳功效将耐玩的单机小游戏变为每累计吸收5点伤害减少增强1点我的生命上限并回复1点我的生命值,之一增强10点。我的生命值溢出上限时,回复我的生命值的最佳功效为每累计吸收5点伤害减少增强1点我的生命上限,都不回复我的生命值。

若单次攻击吸收的伤害减少转化的我的生命回复大于当前损失的我的生命值,会先回满我的生命值,再将本次伤害减少吸收执行我的生命值已满时的计算。

冰冻、眩晕和坠落均会暂停技能一稳定状态的倒计时,但都不很严重后果到技能一的最佳功效。

不朽稳定状态即将即将结束,技能一当即正式进入冷却。角色设定的我的生命上限正常稳定状态稳定状态,但溢出我的生命值都不当即复原。我的生命值溢出时,每10秒自动扣除1点我的生命值,两个月实施还具回复我的生命最佳功效的药水会使溢看到 我的生命值剩余丢失。

一般情况发生发生下,溢看到 我的生命值说不 能保存至下一关,但在多重人格因子下就能,并参照我的生命值与我的生命上限的比例转化。

五星同步同步升级,不朽稳定状态即将即将结束会以本角色设定为服务中心释放一道冲击波,当即对半径12格范畴 内的剩余敌人很严重后果后果伤害减少和击退,顺势由内向外扩散,清除半径5.5格范畴 内的敌方子弹。冲击波的伤害减少为不朽稳定状态下角色设定吸收的伤害减少总和(说不 能暴击),且上限为30。

若技持续持续不断持续不断两个月都不吸收伤害减少,则冲击波都不释放。

同步升级详情

五星同步升级:技能一稳定状态两个月释放于一冲击波,对酒店附近的敌人很严重后果后果伤害减少,并清除酒店附近的子弹。

近战反弹:冲击波可反弹敌人的子弹。

导师强化:技持续持续不断持续不断段里 增强1秒。

六、轶事

吸血鬼无论怎样是初版本就反复不存之处休闲游戏当中角色设定最著名,也首位无论怎样是也有彻底恢复技术很强非常大角色设定。

在元气骑士前传中,吸血鬼的中文名叫做布莱姆。

吸血鬼(Vampire)一词起源于巴尔干半岛和斯拉夫人的民间传说,最初指从坟墓中爬看到 吸食人血的亡者尸体。但近百年来慢慢的小说、影片、流行文化很慢慢的改编,吸血鬼的共通形象也现在再顺势演变于一类要想增强以吸血来保持好我的生命力、在夜间现场活动、还具超可谓潜在力量的奇幻生物。吸血鬼传说可谓源自现在有些人出于恐惧对因瘟疫而死有些人的妖魔化。

现代流行文化当中吸血鬼形象则源自爱尔兰作家布拉姆·斯托克(BramStoker)的哥特式恐怖小说《德古拉(Dracula)》,小说主人公的原型为是瓦拉几亚公国大公:弗拉德三世,于一是为多少现在的吸血鬼多为贵族形象;传闻此人性情暴虐,喜好用尖木桩穿刺战俘但因得名“穿刺大公”。

吸血鬼的台词“于一小盒无论怎样那一定是你永不远 家”源自赵本山、范伟、高秀敏出演的小品《心病》,原台词为“于一小盒无论怎样那一定是你永久的家”。

吸血鬼的台词说“更不喝果汁”,但其虽然在就能饮用果汁,并在“屯屯屯”后听到“真甜!”的赞赏。该梗源自2014年湖南卫视的真人秀节目《变形计》中王境泽声情并茂地说:“我王境泽于一饿死,死房间里,从这跳过来,也都不吃小伙伴们一些剩余东西!”,但顺势下于一镜头就坐下端起饭碗并赞叹道:“真香!”,前后非常非常大反差令人忍俊不禁。

在早期版本中,吸血鬼的技能一蝙蝠突袭并都不冷却返还机制,且很严重后果受制于本身孱弱的面板,可谓短期内 发挥较差,再顺势花园基本功能正式推出,冬虫夏草稳定提供完整我的生命+4后才在可谓程度上最终解决了吸血鬼的之一短板,在顺势版本中实施技能一的加强更在可谓程度上扭转了其颓势。

正式进入元素伤害减少信息显示后,就能观察到异界旋涡技能一投看到 法球还具0点物理伤害减少。

常有坊间传言不朽之躯因过强遭受过削弱,显然紧密相关 具体地削弱了多少、多少可谓削弱的却没人能给出准确答复;于一,该技能一正式推出到目前都不实施过剩余全面调整;该谣言毫无参照却流传甚广的怪反复不存在令人费解。一种追求 较常见的说法是,早期该技能一增强的临时我的生命上限是都不上限的。但显然,在3.0.0版本该技能一当即前前加入中国 的可谓,临时我的生命上限就现在是之一+10,不过是凉屋在最初版本都不在技能一介绍一中所以我的生命上限之一+10的限制。

吸血鬼很不朽之躯两个月实施刺剑,移速会大幅度上升;于一可谓该武器长按时附加有120%的加速最佳功效,显然正常稳定状态情况发生发生下可谓武器的强制位移最佳功效而不能发挥看到 。

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