木石世纪如何控制单位 木石世纪控制系统讲解 木石世纪有手机版吗

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摘要:一摄像吃鸡游戏下载头(屏幕)W/鼠标移至窗口上方(窗口外): 向前S/鼠标移至窗口下方(窗口外): 向后A/鼠标移至窗口左侧(窗口外): 向左D/鼠标移至窗口右侧(窗口外): 向右鼠标滚轮: 被控制视野大小(摄像头位置距离综合水平 面髙度 )按住右键,向左(右)移动鼠标: 向左(右)旋转按住Shift键: 加倍摄像头移动慢的,木石世纪要如何被控制所属单位 木石世纪被控制系统功能讲解 木石世纪和新手机版吗

一摄像头(屏幕)

W/鼠标移至窗口上方(窗口外): 向前

S/鼠标移至窗口下方(窗口外): 向后

A/鼠标移至窗口左侧(窗口外): 向左

D/鼠标移至窗口右侧(窗口外): 向右

鼠标滚轮: 被控制视野大小(摄像头位置距离综合水平 面髙度 )

按住右键,向左(右)移动鼠标: 向左(右)旋转

按住Shift键: 加倍摄像头移动慢的

Pg Up(Pg Dn)/Alt+鼠标滚轮: 透视地层

PS:封面图吃鸡游戏下载为按Pg Dn45次(特别注意 我按了四十五次!)再次的地层,透视地层可以尝试能让能看见地下的矿洞 这个让封顶的高楼内部可以尝试被能看见。造地下城和高层建筑的玩家特别注意了!

屏幕左上角的Depth前边的数值是可以尝试能看见的地层数(吃鸡游戏下载1层都没挖...)

下图中Gameplay一栏再次一项选上后可以尝试报告显示地层深度

二对游戏本身中殖民者(小人)被控制

左键: 选中(选中后会出现被选中小人脚底会出现黄框)

(选中后)右键点击可以尝试到达的中线位置: 被控制小人移动到该中线位置(该中线位置由纯白色 虚线框标示出)

具体说明图

(选中后)F1/图中蓝框对此的按钮: 出现明显明显小人当前的基本上现象如图

(选中后)F吃鸡游戏下载2/图中红框对此的按钮: 出现明显明显小人职业会选择栏 如图

(选中后)F3/图中绿框对此的按钮: 出现明显明显小人物品栏和能保持物品清单如图

(选中后)F4/图中橙框对此的按钮: 出现明显明显小人当一点偏好选项如图

(选中后)图中黑框对此的按钮: 会第一时间终止小人当除此之外活动会(基本上效性!)

(选中后)"["、"]"两按键可以尝试遵照 还能殖民地的段里 顺序切换选中移民

三对游戏本身中殖民者(小人)被控制详解

1.如上图 有且 小人当前基本上现象,单击当前小人的姓名(界面中左上角)可以尝试出现明显更改小人姓名的界面。

“Health:”前边的当那条是小人的人的生命值,纯白色 部分中越长,血量越多(请特别注意:除此之外由箭主要原因的造成伤害,实际造成伤害值远高于报告显示数值,报告显示15,还能打了近30,另还能总体数据是由被哥布林射当一箭又看当一道的小人需求提供。)

“Courage:”前边的当那条是小人的勇气值(说是作战士气是好 )士气越高,纯白色 部分中越长;士气越低,出现明显明显暗红色部分中,暗红色部分中越长。

“Morale:”前边当那条是士气 貌似与生产/制造效率息息息息相关

“Hunger:”前边当那条是饥饿值,蓝条越长,另还能人越饿,再次顶格的再次,那就可以尝试和另还能移民说再见了。有且 ,前期肉类匮乏的再次多关注中上一定都基本上人饥饿值过高。

“Level x:”前边当那条是实操经验值。

“Traits:”小人的自身性格特征

“Current Task:”还能正在进行做所做事,大于号左侧值得特别注意小人的基本上意思,右侧值得特别注意是因为已完成所做事事而要做所做事。

2.15种职业这个每种职业的等级,单击包括此种职业,就可以尝试让小人转换职业。

3.物品清单,最右侧,inventory一栏中为还能小人背包中物品,这个数量。(更是特别注意野外的弓箭手背包上的箭的个数)

上的偏上 Equipment(装备一栏) 手里拿的 身边穿的 五大件 上到下:主手 副手 头盔 胸甲 腿甲

上的偏下 Maintaining(能保持物品) 小人会始终装备在身边也那些东西,这个没标具体说明那些东西,只标注类目

上的上的 Encumbrances (保留数) 调整后上的 limit 的滑块,可以尝试被控制小人背包内物体究竟样(>12时对新走慢的有直接严重后果 ;>16时小人行走慢的为非正常当一半,这有且 为究竟样伐木工走的偶尔很慢,一棵树砍掉,第一时间减少好几块原木,原先是11.5mass的背包第一时间飙到17.5mass...)

上的上也 Maitain in Inventory (能保持在背包中有物品) 点击出现明显明显前边的当一栏,点击某类物品前边的加号减号调整后携带数目,携带数目在上的。包括LQ是 Low Quality Arrows低级箭、HQ是High Quality Arrows高级箭,低级和高级是相当的,石箭最低级 铜箭次之 铁箭特别注意(火箭单独计算),可以尝试选了LQ/HQ Arrows,AI会会选择你一切一切着的武器中特别注意/最差的装备。除此之外这个,小人会自动会选择特别注意的装备。

四对游戏本身移民者的被控制详解

4.小人各自杂项包括设置

概述同样的同样的说有且 杂项,还能它不确很重要性 ,基本上再次,另还能包括设置没调好可以尝试主要原因小人消失在野外,旷工但究竟是是因为,在野外被骷髅一箭射死...

So, be careful with this!

第二点,先把(1)公共部分中说了;再次,再除此之外些人分成四类:(2)工匠 (3)樵夫 (4)士兵 (5)猎人

(1)公共部分中看上图

Autonomy(自动)一栏包括另还能是公共的:有且 前边在那另还能“Waiting in hall when idle.”空闲时留在大厅,把除此之外些人的另还能选项勾选,你更是 上的大厅上一定谁,就能看见有哪些人人都没在工作时。

特别注意:先包括设置大厅!

Notifications(通告)一栏中值得特别注意有且另还能是公共的:有且 一栏中最上也的“Show notification bubbles.”报告显示通告对话窗。另还能对话窗里会得知你为究竟样闲置的小人都没工作时。(游戏本身默认是勾选了的)

同时这个另还能相当普遍的:有且 “Tool breakage”工具损坏报告显示、“Resources collected”资源收集报告显示、“Resource crafted”资源制造报告显示这另还能,再次可以尝试在左下角把还能事件和还能所做事谁主要原因的报告报告显示去。

同时,在每另还能事件的当一行最前边有另还能小圆点,点击另还能小圆点,游戏本身会自动把屏幕移动到另还能人的周遭。

值得特别注意地,能看见怪物出现明显明显当一行黄字警告前边的小圆点也可以尝试点,有值得特别注意的实际效果,再次点完了再次,能让字变为纯白色 ,同时都没在最上的停留,再次可以尝试重复同另还能人能看见同此种怪物的完整信息 。

实际效果具体说明图

Sleep一栏是公共的:"Rest when injured."受伤时休息。另还能选项是默认勾选的,点掉再次,小人会出现不眠不休地工作时。

“Rest when health is below: x%.”另还能滑块是调整后小人伤地多重时歇息,区域内从10%到99%,游戏本身默认是80%。

特别注意:1.71上的小人还能都没此种低等的穴居人了,都没床,再次就都没晚上睡觉,一群拒绝席地而睡、以地为床以天为被再次...这还能主要原因前期受伤再次恢复正常很慢。

(2)工匠(铁匠 木匠 石匠 裁缝 工程师)

Autonomy(自动)一栏包括另还能和新:"Train under level 3"三级以内 时自动训练,一点训练能让工匠训练到步入3级的境界,都没耗费资源,还能基本上再次会占用工作时台... 总之 因此专职工匠同样的同样的很有所用,基本上工匠造在那些东西最低就息息相关要求在一级。

(3)樵夫

Autonomy(自动)一栏包括另还能和新:“Chop nearest trees.”砍伐前两天的树,有且 字面基基本上意思思。

(4)士兵

Autonomy(自动)一栏包括七个和新:

"Seek charge target enenies."去寻找大目标敌人

"Purse enemies out of range."追赶射程外的敌人(仅限于弓箭手)

"Walk patrol routes."沿巡逻路线巡逻

"Stand at guard positions."站岗

"Operate siege weapons."操纵守城武器

"Training using archery targets."/"Combat training using dummies"用箭靶(弓箭手)/假人(步兵)训练(训练到十一级后就只得杀怪练级)

"stay idle"能保持闲置完美状态

右侧一栏五个选项同一段里 只得勾选另还能

(5)猎手

Autonomy(自动)一栏包括七个和新:

左侧一栏从上至下:收集野小麦;狩猎野猪;收拾尸体(收集包括物品)

右侧一栏从上至下:收集浆果;狩猎野鸡;狩猎野羊;收拾尸体(不收集包括物品)

狩猎选项勾选后,要给猎人装备小刀可以尝试武器有且狩猎

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