展昭策略 剑牢地形封锁再动,过T气力技当场逮捕敌方C位 展昭玩剑

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摘要:小贴士:本攻略由大神玩家白驹自己精心制作,与官腾讯游戏排行方立场无关,仅供参考,希望能能为少侠们主要需腾讯游戏排行求提供依靠啦~展昭■ 司职侠客■ 属相归炎天赋详解天赋:烜赫京畿(英灵星级3/4/5/6)3格腾讯游戏排行内出现较明显未满血的该单位时,实际上除气血外全属性大大得到提高8%/10%/12%/15%。学会主动普攻攻击完美状态 友方「腾讯游戏排行剑牢」地形的具体目标时,触发「追击,展昭策略 剑牢地形封锁再动,过T气力技当场逮捕敌方C位 展昭玩剑

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小贴士:本攻略由大神玩家白驹自己精心制作,与官方立场无关,仅供参考,希望能能为少侠们主要需求提供依靠啦~

展昭

司职侠客

属相归炎

天赋详解

天赋:烜赫京畿

(英灵星级3/4/5/6)

3格内出现较明显未满血的该单位时,实际上除气血外全属性大大得到提高8%/10%/12%/15%。学会主动普攻攻击完美状态 友方「剑牢」地形的具体目标时,触发「追击」(0.3/0.3/0.4/0.4倍造成伤害)。2/2/2/3格内的敌方学会主动攻击前,在以攻击者为中心规划的1圈内生成「剑牢」地形,不断 2回合(每回合最重要的触发2次)。

「剑牢」:敌人根本不太容易触发再移动和实际上赋予的再行动,暴击率-20%

天赋详解

展昭的天赋他也想核心竞争力,分有三个部份。

第三部份要在 三格内出现较明显未满血的该单位时,大大得到提高实际上全属性,不论敌我,有三 实际上未满血时有三 生效,全面板有大大得到提高除此之外拉高打点,也大大得到提高了展昭的肉度。

第三部份是对【剑牢】内具体目标普攻触发追击,为展昭主要需求提供稳定输出的手段,且配合大招承伤叠怒的机制,有三 真正达到达到一刀满怒。

第三部份是被受攻击前制造【剑牢】地形,而有三个展昭被赋予的最强的机制,一个该天赋的核心。【剑牢】地形除此之外能封锁比赛对手对手再动的如此强大如此强大大,让比赛对手对手依靠再动的其他角色像冰璃,灵鼩等根本不太容易打出不断 有效的造成伤害,又有三 限制御风击杀具体目标后再动脱离战场;实际上【剑牢】地形的抗暴属性有三 大大大大得到提高大大得到提高大大得到提高阵容容错率,有三 选择搭配出现又有优秀抗暴的其他角色,像召祐,古伦德等,多种手段一个抗暴的叠加,大幅大大得到提高承伤如此强大如此强大大。快速制造地形,并多种手段地形为阵容主要需求提供不断 有效保护,一个展昭在pvp中是核心玩法。

特色其他技能详解

绝学:探海捕燕

对单个敌人不严重0.7倍造成伤害,在以具体目标为中心规划的1圈内生成「剑牢」地形,不断 2回合,若具体目标气血低于70%则造成伤害大大得到提高20%。

「剑牢」:敌人根本不太容易触发再移动和实际上赋予的再行动,暴击率-20%

其他技能详解

非近战单体绝学【探海捕燕】,则又有三 对残血敌方具体目标多种手段斩杀补刀,又有三 以具体目标一圈为中心规划自主制造【剑牢】地形。

尽管 该其他技能有三 吃到饰品主要需求提供的增伤,要在 点杀高于70%气血的具体目标时,有三倍率偏低,有三造成伤害并非可观,对非雷系其他角色根本不太容易起到压制的实际效果,有三 配合你又能队友的造成伤害轮次来压低比赛对手对手的血线不严重多种手段斩杀,有三 多种手段该其他技能给比赛对手对手制造治疗效果上和多重压力,但尽管 有三 捆绑aoe大核其他角色你又能有理想的发挥。

我们我们多多种手段一个其他技能来制造【剑牢】地形除此之外叠加气力。

绝学:脱剑膝前

从「吴钩流焰」和「侠骨丹心」中是选择一个施放。

绝学:吴钩流焰

攻击单个敌人,不严重1.4倍造成伤害,「对战前」若具体目标完美状态 友方「剑牢」地形上则施加「蚀御」完美状态 ,不断 2回合,「对战后」完全恢复实际上30%气血。

「蚀御」:物防-20%

绝学:侠骨丹心

对都属于 内部份敌人不严重0.5倍造成伤害,拿到 「侠心」和「炎铠」完美状态 。

「侠心」:代替2格内友方承受物理攻击,被受近战攻击「对战中」物攻、物防大大得到提高15%且发动「先攻」(不可驱散,被受近战攻击「对战后」消失)

「炎铠」:被攻击「对战前」实际上完全恢复20%气血,多种手段具体目标驱散1个「有益完美状态 」(对战后消耗)

其他技能详解

单点和aoe的缝合绝学。

单点【吴钩流焰】有三 战后回血,但有三倍率与普攻追击相同,有三我们我们更好则并非选择多种手段该其他技能的aoe形态【侠骨丹心】。

尽管 该aoe造成伤害不高,都属于 又小也尽管 亮点,尽管能为实际上施加一个有三 给队友主要需求提供护卫的【侠心】完美状态 ,有三个天地劫第三个有三 护卫的侠客。

尽管 一个五次性新产品,他也想单次护卫中还都属于相对特殊有三类,主要区别于鲜于超,上官远,聂小倩的护卫,展昭学会主动出刀尽管 消耗掉护卫,且被受远程的物理造成伤害时,【侠心】完美状态 也尽管 消失。展昭的学会主动主要需求提供技术基础10%的免伤,叠加武尊神令20%的免伤,他想坐拥 三个非常不错的肉度,有三 给队友主要需求提供最重要实际上保护,一个尽管 相对惧怕殷无邪的无方飞剑的克属爆发。

绝学:十步自己

无视护卫攻击单个敌人,不严重1.6倍造成伤害,「对战前」驱散具体目标5个「有益完美状态 」,若具体目标完美状态 友方「剑牢」地形上,造成伤害大大得到提高20%,且具体目标根本不太容易触发闪避。

[气力技]消耗3点气力,才有释放其他技能。(每被受1次造成伤害或不严重1次造成伤害均可累积1点气力)

其他技能详解

其他技能名出自李白的《侠客行》,十步杀自己,千里不留行。事了拂衣去,深藏功与名。

展昭核心其他技能,有着过T的如此强大如此强大大,大大大大得到提高大大得到提高的威胁敌方的输出位,敌方具体目标若状态【剑牢】地形上,而在三 然后无视闪避,强制擒拿归案,对燕明蓉的克制大大大大得到提高大大得到提高。承伤叠怒的机制也让一个其他技能的气力越来越的比较容易叠加,不严重快速对比赛对手对手不严重威慑。

学会主动:飒沓

「对战中」物理免伤大大得到提高10%。回合时候时,若3格内有未满血友方该单位,实际上拿到 「起势」完美状态 ,不断 1回合。

「起势」:移动力+1,可跨越障碍。

其他技能详解

为展昭主要需求提供机动力和肉度的学会主动。

在pve中是较明显的发挥,要在 pvp对局中又有三 刻意被控制己方的血量,且该其他技能跟于小雪的同脉出现较明显较明显乌龙配合,有三 在bp状态于小雪先于展昭pick,有三在回合时候时则会先触发同脉回血,再判定飒沓,则尽管 拿到 【起势】完美状态 。

魂石所推荐

罗鬼

头狼

罗鬼有三 为展昭主要需求提供更高的打点,而头狼而在为展昭主要需求提供稳定的机动性来弥补飒沓不太好触发的弊端,展昭的【探海捕燕】相对比较容易触发头狼的迅捷buff,如此强巨大移动力又有三 依靠展昭快速接近比赛对手对手,多种手段大招对比赛对手对手不严重然后攻击。

饰品所推荐

冰蠺玉带·烟

五尊神令

霜纸戒

葬海戒

展昭作有三个侠客,我们我们有三 为他主要需求提供最重要实际上肉度你又能让他想对局碰撞中是更高的容错和自主性。

一个展昭大招过T机制然后威胁比赛对手对手C位的特性,有三对封脉尽管 主要需求,不选择最重要的化气血和物攻的玉带又能了。

五尊神令而在为展昭大大得到提高抗伤如此强大如此强大大,与学会主动多种手段一个免伤的堆叠。

霜纸戒和葬海戒各有利弊,霜纸戒有三 大大得到提高展昭【探海捕燕】的造成伤害,而葬海戒则能最重要的化展昭单点造成伤害,一个非常不错更不 选择。

PVE其他技能选择搭配

避实就虚

脱剑膝前

飒沓

pve推图不有三 过T这项机制,有三我们我们有三 不选择有三 然后起手的双单点其他技能,学会主动其他技能的起势都在副本中相对比较容易触发,有三 为展昭主要需求提供优秀的机动力。

PVP其他技能选择搭配

探海捕燕

十步自己

飒沓

pvp中带过T机制有大招和0.7点杀是展昭的核心,展昭依靠实际上天赋为己方阵型大大得到提高优质保护的除此之外,有三 仰赖他双过T的其他技能组相对有力的压制比赛对手对手的站位和其他技能轮次

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