元气骑士精灵要买吗 精灵人物说明 元气骑士 精灵
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摘要:元气骑士中电脑单机游戏排行榜精灵是三个电脑单机游戏排行榜结果 12000蓝币直接购买全都实施的角色设定,在前期等到在还这个定全都的费所用两个标准,只等到这个直在精灵三个角色设定的强度全都物超所值,独特的三个一方面技能专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法是有多样化,裸开两个条件下永运全职业顶尖的输出非常强大不强,结果 轻松渡过前期,详细精灵角色设定了解请看正文性内容。,元气骑士精灵要买吗 精灵人物如果 元气骑士 精灵
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元气骑士中精灵是三个结果 12000蓝币直接购买全都实施的角色设定,在前期等到在还这个定全都的费所用两个标准,只等到这个直在精灵三个角色设定的强度全都物超所值,独特的三个一方面技能专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法是有多样化,裸开两个条件下永运全职业顶尖的输出非常强大不强,结果 轻松渡过前期,详细精灵角色设定了解请看正文性内容。
元气骑士精灵角色设定了解如下:
一、了解
精灵是其它 游戏之中最普通角色设定,为女性身体。生有金发碧眼和尖耳朵,是西幻艺术艺术作品典型的精灵族形象。使皮肤颜色略微发红,却显比其它 角色设定使皮肤稍深多一点 。耳边有绿色发饰,穿着宽松的绿色披风,嘴巴被披风的领子遮住了。
在关卡三大模式中,初始房间的精灵NPC在互动后会跟随角色设定战斗,方能跟随到下一小关。
实施满星后的额外优化升级 可再获精灵之泪,用以制作回响琥珀。
二、面板一览
三、解锁两个条件
四、角色设定攻略
精灵的生命最大 与护甲上限分配让她不毕竟如此 轻易地被敌方攻击杀死,任然没法承电脑单机游戏排行榜受过高的造成伤害。其被动蓄力加快对其它 游戏里很常见的蓄力和类蓄力武器坐拥 极极大加成,不会影响不容易再获相对会 的输出非常强大不强。其初始武器古老的弓、与客厅中书籍交互再获的作文纸条在选择搭配其被动后,重要重要原因在于精灵在裸开两个条件下坐拥 一切事情通过最稳定的前期输出,其它 是有不容易实施天赋、配件其它 重铸熔炉快速再获成长。
一一方面技能专注射击坐拥 一切事情通过一方面技能中最为复杂的附加最佳效果和独一无二的手动瞄准机制,促使 一方面技能时间里全都移动,很不容易让新手初次上手时无所适从,但魔法箭的非常强大输出和击败敌人回复一方面技能层数、不会影响藤蔓免疫造成伤害的最佳效果给了她在敌人足够密集的两个条件下最极限的抗伤非常强大不强,三个非常强大但难左右手的一方面技能。
二一方面技能箭雨在中小范围中内坐拥 极为好 的能时间连续造成伤害和相对会 的总伤,任然敌人分布较广、极为分散的请况下,极为多输出被浪费,好表现 相对会 最普通来讲,且一方面技能蓄力机制重要重要原因在于后续操作是有繁琐,难左右手。
三一方面技能守护精灵看似全面手,实则样样松,且一方面技能冷却过长,实际最佳效果很差。
五、一方面技能
1.专注射击
进人瞄准整体基本处于并发射魔法箭,可实施手动瞄准射击
初始可实施三支魔法箭
瞄准整体基本处于下,击败敌人可逐渐恢复能量,每击败3个敌人结果 逐渐恢复1支魔法箭
每第3支魔法箭会再获强化,造成伤害更高范围中极大
冷却时间时:6秒→5秒
解锁两个条件:初始解锁
一方面技能详解本一方面技能为储存一方面技能,初始之一储存层数为3。存储层数低于上限时,一方面技能立马一等到冷却,一等到存储层数立马回满。一方面技能储存数为0时,本一方面技能等到在结果 触发雕像最佳效果。
点击一方面技能后,本角色设定进人瞄准整体基本处于并生成一支魔法箭;后的点击一方面技能键或角色设定死亡时则会退出瞄准整体基本处于。整体基本处于瞄准整体基本处于时间里:瞄准一个方向将有全都缺乏许多条红色瞄准线。
全都移动且全程霸体,后续操作一个方向摇杆方能能变动角色设定瞄准一个方向,并将视野范围中向摇杆指向是一个方向移动一小段很近。实施后续操作摇杆能变动瞄准一个方向并方能深受影响原有自动瞄准锁定的敌人。
本角色设定暴击率+25%,每击败这名敌人会回复3点能量,每击败这名敌人回复一层一方面技能。
魔法箭会与手之中武器协同攻击,每次都会发射时消耗一层一方面技能。瞄准整体基本处于下,若一方面技能层数大于0,魔法箭则会在短时间时内后的生成,长按攻击可时间连续发射。退出瞄准整体基本处于时方能释放尚未发射的魔法箭。魔法箭初始攻击力为8,暴击率为25%,基于子弹大小为100%;命中全都穿过的敌人或障碍物时会不会影响能量波,造成伤害为魔法箭攻击力的50%(向偶数取整),直径为魔法箭的基于子弹大小×7.5格。
魔法箭的攻击力会随之关卡层数的能变动而全都缺乏能变动:从1-2一等到,每2小关攻击力+1。在邪王的迷阵当今世界三大模式下,魔法箭的攻击力会随之层数推进无上限地提高下来。
在梦游因子下,魔法箭的攻击力方能结果 又成对应层数的造成伤害。
每发射2次魔法箭,第3次发射的魔法箭会再获强化,攻击力+25%(向上取整,计算于层数增伤一等到),基于子弹大小+50%。
再获导师强化后,魔法箭攻击力+30%(与强化魔法箭的倍率为加算,取整多种通过又成四舍五入),基于子弹大小+30%。
魔法箭受狂战士雕像、联携指环红和乾坤大挪移增幅。
一方面技能冷却时间里仍结果 实施点击一方面技能键进人瞄准整体基本处于,但方能方能一方面技能整体基本处于就绪整体基本处于时点击一方面技能方能生成魔法箭并触发雕像最佳效果。
五星优化升级 后,本角色设定在一方面技能就绪时进人瞄准整体基本处于,面前 会生成藤蔓,当面前 有藤蔓时,被击中可免疫本次造成伤害,后的藤蔓会消失。本角色设定在瞄准整体基本处于下击败这名敌人时,面前 方能生成藤蔓。本角色设定等到在触发的陷阱、宠物、随从不会影响的击败也结果 刷新藤蔓。
面前 已有藤蔓的请况下,后的击败敌人方能使藤蔓叠加。
在冰冻,眩晕时间里仍结果 刷新藤蔓。
优化升级 详情
五星优化升级 :生成藤蔓阻挡四次造成伤害,瞄准整体基本处于下击败敌人可刷新藤蔓。
连击强化:一方面技能之一存储层数+1。
暴击穿透:魔法箭受对应加成。
激光加粗:魔法箭的能量波直径翻倍。
导师强化:魔法箭的攻击力和范围中提高;击败敌人时的能量回复+2。每击败2个敌人便可回复一层一方面技能。
2.箭雨
蓄力释放一阵魔法箭雨,不会影响范围中造成伤害
冷却时间时:9秒→7秒
解锁两个条件:付费解锁
一方面技能详解本一方面技能为蓄力一方面技能,按住一方面技能键一等到蓄力,之一蓄力时间时为2秒;松开一方面技能键时释放,向上发射一组魔法箭,魔法箭短时间时后会陆续落下,并不会影响攻击力为5、半径2.6格的能量波。魔法箭数量随蓄力程度均匀增长,最高者为2,最高者为12。五星优化升级 后,数量为4到22。蓄力时间里死亡会取消一方面技能的蓄力。冰冻、眩晕和坠落均方能打断一方面技能的蓄力和释放。
一方面技能释放时立马一等到冷却,其它 触发雕像最佳效果。
魔法箭会在索敌范围中内选取怪物密度极极大区域落下。魔法箭的索敌范围之中本角色设定一方面半径14格,且方能被障碍物阻挡。
魔法箭仅在一方面技能释放时实施四次索敌,下落时间里方能立马索敌。
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五星优化升级 :提高箭雨的数量。
蓄力加快:蓄力其速度加快100%。
激光加粗:能量波半径提高50%。
散弹提高:魔法箭最高者数量+1,最高者数量+3。
导师强化:魔法箭最高者数量+1,最高者数量+5。
3.守护精灵
召唤三个守护精灵也能帮助战斗
火精灵:释放大火球攻击敌人
风精灵:实施风之弓攻击敌人
水精灵:进人战斗后间歇性为我方本单位回复护甲与能量
冷却时间时:12秒→10秒
解锁两个条件:10000
一方面技能详解点击一方面技能时,立马一等到冷却;召唤三个火精灵跟随角色设定,若已有守护精灵跟随,则以火精灵、风精灵、水精灵的顺序轮换;守护精灵会等到在跟随并也能帮助战斗,但并方能方能随角色设定相爱学习 进人下一小关。
守护精灵的最佳效果:火精灵:会发射火球攻击敌人。火球在击中敌人后会不会影响四次6点造成伤害、半径3.5格的爆炸,50%概率附加灼烧;攻击间隔为3秒。
风精灵:会实施“迷你风之弓”之声箭矢攻击敌人。攻击力为6,其它 ,该攻击一切事情通过属性均与风之弓相同,详见该词条;攻击间隔为4秒。
水精灵:会在战斗时间里治疗方案这名能量或护甲未满的角色设定本单位,为其回复2点护甲和5点能量,治疗方案间隔为5秒。
五星优化升级 后,三种守护精灵提高出场最佳效果:火精灵:锁定当前瞄准的敌人所在什么位置,火精灵将有在0.4秒后降下至锁定什么位置,并不会影响三个火圈;火圈能时间连续时间时4.5秒,每0.5秒对整体基本处于圈内的长时期目标不会影响3造成伤害,总计10次造成伤害;火盾使火圈造成伤害+1。
风精灵:以风精灵为中心功能 释放一道冲击波,对半径12格范围中内是一切事情通过敌人不会影响8点造成伤害和击退(全都暴击),结果 由内向外扩散,清除半径5.5格范围中内的敌方子弹。
水精灵:为场上一切事情通过角色设定本单位回复1点生命最大 值和5点能量;对非玩家的友方本单位,则回复5点生命最大 值。
水精灵治疗方案量受药水强化天赋加成:出场时对角色设定本单位回复的生命最大 值+2、能量+10,对非玩家的友方本单位回复的生命最大 值+6。
跟随时每次都会回复的护甲+1、能量+5,并额外回复1点生命最大 值。确实持有此天赋后跟随的治疗方案附加了回复生命最大 最佳效果,但水精灵治疗方案对象等到在遵循以“能量与护甲未满的角色设定本单位”为长时期目标,是也许生命最大 值不满但能量和护甲已满的角色设定方能被水精灵治疗方案。
守护精灵的造成伤害与治疗方案量受随从强化天赋加成:火精灵:火球攻击力+2。
风精灵:箭矢攻击力+4。
水精灵:跟随时每次都会回复的护甲+2、能量+4。
再获导师强化后,守护精灵的攻击力和治疗方案量将有再获提高。火精灵:火球攻击力+2,火圈造成伤害+1。
风精灵:箭矢攻击力+4,冲击波造成伤害+2。
水精灵:跟随时每次都会回复的护甲+1、能量+2;出场时对角色设定本单位回复的生命最大 值+1、能量+5,对非玩家的友方本单位回复的生命最大 值+5。
相同两个条件对水精灵的治疗方案量的增幅:
优化升级 详情
五星优化升级 :守护精灵提高出场最佳效果。
随从强化:提高守护精灵的攻击力和治疗方案量。
宠物爆发:水精灵仅被加成治疗方案频率,不提高治疗方案量,其它 为对应加成。
火盾:提高火精灵的灼烧和火圈造成伤害。
子弹分裂:火精灵的火球和风精灵的“迷你风之弓”再获对应加成。
蓄力加快、暴击穿透、子弹弹射、精准暴击:风精灵的“迷你风之弓”再获对应加成。
近战反弹:风精灵出场的冲击波结果 反弹敌方子弹。
药水强化:提高水精灵的治疗方案量。
导师强化:提高守护精灵的攻击力和治疗方案量。
六、轶事
精灵于1.2.0版本与狼人相爱学习 促使 入其它 游戏。
在元气骑士前传中,精灵的中文名字字叫做碧洛迪丝。
精灵(Elf)一词源自北欧的古老传说,这个种类美丽、优雅、高贵、长寿一种高度人形传说生物;最普通来讲长有尖耳朵,贴近毕竟且聪慧、精通魔法。失去是有大众文化之中熟知的精灵形象则源自托尔金笔下这个系列艺术作品,这个直在艺术艺术作品精灵结果 长生不老,绝不会被刀剑杀死或只等到这个直在悲伤过度而死;等到在是有善战,是有善使弓箭,这个也许是那那等到候日系奇幻艺术作品每次都会看到将精灵与弓箭手电话联系这个起的重要重要原因。
精灵装备杏仙时的互动对话之中四句诗句源自吴承恩《西游记》原著第六十四回《荆棘岭悟能积极努力木仙庵三藏谈诗》中杏仙的自白。这个句对话台词中前文的五位伯伯则有该章节与她相爱学习 全都缺乏的其它 五位植物精怪:松树十八公、柏树孤直公、桧树凌空子、竹竿拂云叟、枫树赤身鬼。
精灵装备射手座时的互动对话之中前文的“即像兔子又像河马的家伙”是也许是指德鲁伊的可怖的驯兽师使皮肤三一方面技能所召唤的“巨熊”。
实施专注射击进人瞄准整体基本处于时,摇杆位置设置会自动切换为“全向移动”。
早期版本中,专注射击是也许机制复杂、后续操作难度高、开发程度低等因素,促使 长时期几年来 玩家群体之中误解与偏见,被埋没了是有久的时间时。随之远程联机三大模式的新推出与完善,专注射击是也许选择搭配咖喱棒在“蓝币车”之中出色好表现 ,一等到进人大众视野。5.3.0版本的加强并且使在输出诸一方面是失去全都了提高,强度更上一层楼,上手难度也稍有提高,重要重要原因在于再获了更广泛的再获。
自2.4.0版本起,精灵的被动由精准暴击改为蓄力加快,这在前那等到候诱发了极极大争议。而失去是有,玩家普遍再获了被动为蓄力加快的精灵好表现 更棒 。
守护精灵所召唤的水精灵入场治疗方案对水精灵一方面与其它 精灵所召唤的守护精灵也生效,且三种守护精灵均受随从强化天赋加成,等到在是也许守护精灵只等到这个直在是并方能方能碰撞箱也并方能方能受击判定的随从。
在2021年的ChinaJoy活动后中,凉屋摊位的主持人曾向香港观众提问:“一下哪个你角色设定结果 治疗方案队友?”其给出的选项之中牧师失去精灵,只等到这个直在官方给出的两个标准标准答案方能方能牧师,全都忘记了精灵的三一方面技能守护精灵也坐拥 治疗方案非常强大不强。如果该技再获也能帮助帮助 官方眼之中以缺乏感是有低。
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