【三国志·战棋版】游戏评测
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01 前言
说来安卓手机游戏排行榜有趣安卓手机游戏排行榜,也许安卓手机游戏排行榜是是是竞争力过非常大缘故,SLG新游戏几乎全部全部每出几 两年又会整出点新花样。从最以后独有一面的《率土之滨》纷纷表示那些“率土like”纷纷表示效仿,再到也许是后来专注于搞轻量化,将种种冗余复杂的基础功能尽数优化。以后那些,能精简的基础功能都已精简的七七八八,也许是后来者又以后将投向收了回到家里 ,企图从玩法安卓手机游戏排行榜其实 寻求破局之道。
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那些是他了十场要聊的《三国志·战棋版》(下称《三棋》),瞬间原原因在于在于三战原有基础 上,对玩法和机制作出几那些变动。权衡到它也老东家已有成功了案例一刻,或那些份 豪言,值得是他出几 试其实不 知道。
02 “战棋”的新格局
那般真实名字展示的了一,《三棋》第三非常大特色莫过于其以战棋为辅的战斗子系统。相极其以往的SLG新游戏,说不得不说 玩家了一利用设备复杂的地形或可靠的盟友,表现自然出种种策略性的打法,说不得不说 忽视了战斗诸多方面的深度体验。玩家不只有 看到 两拨人马你一刀姐一刀他们之间拼杀,无聊地等待新游戏即将结束。那些对战报一窍不通的玩家,原因在于在于连那些有非常大输的其实不 有一。
《三棋》则将战场主导权除此外更多的放给玩家。玩家了一你可以选定其实部队的庞大 方面和特性,将阵容的上限开发到极致。那些弓兵的攻击远的最长,庞大 方面最强,了一将其派到安全的地势或盾兵的身后疯狂输出;骑兵的移动庞大 方面最远,了一轻松突击到其实不 防备的后排,趁其还未产生威胁时一网打尽。
地方原有基础 上,各有不各有不同武将又会携带专属战法,并莫过于唯一支持玩家再为其装备六个额外战法,以此来质的提升 对局的策略性。面临站位极其集安卓手机游戏排行榜中不敌人时,远的范围攻击的战法了一对其产生第三大化的直接伤害;那些特殊 手段不只有 够 完美解决的敌人,玩家也了一利用设备单体攻击或整体控制战法,极其轻松地啃下这块硬骨头。
在PVP战斗中,敌人其实不只有 预测你携带的额外战法。弓兵携带整体控制保命、盾兵贴脸时瞬间对后排发动强力一击,在战斗中这是 常原因在于在于事。那些不选定性也将《三棋》的战斗从单纯的石头剪刀布,只有 上升以后博弈的水准。也许是是过高的战力地方依旧不只有 够 逾越,但那些玩家也已能凭借优秀的策略和小操作,轻松翻越那些不算过分的沟壑。单从不只有 用比大小决胜负的SLG新游戏单从,了一已是莫非常大进步。
这是 第第六个吃螃蟹是他,《三棋》的创新说不得不说 足够令人看见一亮。但那些SLG的其实完美解决,地方仍其实不 你可以得到完美解决。面临种种占领资源、攻城等战斗极其密集的玩法,官方其实不 除此外人其实不 优化的准还想好,还强行用不最新数据战斗界面的“委托战斗”敷衍了事。再由于产能的限制,新游戏并未战斗中添加地势除此外人的额外元素,种种程度上降低了战棋的表现自然上限。
这就原因在于在于玩家在中后期无暇顾及每十场战斗,不只有 将阵容摆好后强行托管,以以后去准还想好下十场。战棋以后在除此外人新游戏中种种着电竞潜力的其实 ,若莫过于《三棋》中单从落得六个可有可无的结局,有非常大种种点对不起六个华丽的开头了。
03 SLG,说不得不说 SRPG?
也许是是是不只有 让玩家能把除此外更多的把时间放上战棋上,也许是是是不只有 和它也前辈《三战》保持好足够的差异化。其实不 管非常大,《三棋》了一“狂野”地删除此外人了一除此外几乎全部全部的SLG元素。若非几乎全部全部盘又在,《三棋》说不定真像制作人没错 了一,以后被定义成此款SPRG。
举个最很很简单例子,原因在于在于战棋替代了原原因在于在于战斗运行模式,《三棋》的战场被限制在了固定的棋盘中,SLG新游戏中原原因在于在于地形、策略等元素除此外其实不 了用武之地。正因了一,《三棋》一刻个世界地图除此外人六个聊胜于无的山脉除此外人,就只几乎全部全部出几 望无际的平原。即便官方一刻片平原上放上完其莫过于线的玩家和那些可供探索的专业内容 ,依旧被改变不来它空旷好事实。
应该SLG中极其核心的区域建设和城战,《三棋》将这二者强行放上出几 起。玩家初始不只有 在当地村民最弱非常大主城中安营扎寨,并和其那些玩家共享出几 片除此外资源。若想迁移到除此外更多的城池中,玩家不前提马上加入足够庞大 的同盟,和同盟成员自己一起将城市中的除此外据点一一攻破。
出几 设定说不得不说 完美解决了战棋和SLG他们之他们之间矛盾点,说不得不说 变相加强了对弱势玩家的限制。又会玩家所在的同盟没能占据了一合适的城池,了一就不只有 在最弱非常大城市中中,抢占远的最几乎全部全部的资源点。而那些资源点除此外人强行受到产生主城的繁荣度,是主城再上一层的必需品,此外 在六个抢夺被弱化一刻个世界中最极其关键的资源新闻来源。连最几乎全部全部的质的提升 途径都不只有 够 确保,等待那些玩家的除此外人退坑,又几乎全部全部有非常大呢?
以后,大区中不每六个地区都将被第三大六个同盟所霸占,同盟和同盟他们之他们之间战争又将被改变出几 格局。在最强的同盟占据应该的主导地位后,等待是自己莫过于只几乎全部全部了极其残酷的跨服战斗。质的提升 新游戏的差异性固然是好事,但若让那些和网游无二的淘汰方针大行其道,单从权衡长期性运营的《三棋》单从并其实不 一件好事。
04 结语
单从单从,《三棋》也算的上SLG破局者出几 特殊身份。新游戏被改变了原有SLG新游戏中大型战争的格局,将战棋这是 核心专业内容 ,了远的给玩家足够新奇的新游戏深度体验,其表现自然性和策略性也得以后并进一步的质的提升 。
但这是 ,这是 破局的第三人,《三棋》中会它也诸多不只有 够 忽视的弊端。战棋的其实 挤压了SLG玩法的生存空间提升,原因在于在于SLG中最极其关键的养成子系统与PVP专业内容 髙度 绑定,令大除此外几乎全部全部特殊 玩家在中期便不只有 够 为继;城战和战棋在融合后,以后引原以为傲个大战场也被限制在了小非常大棋盘中,十几年前 备受追捧个大地图,也已不只有 沦为可有可无的背景板。若是《三棋》说不得不说 想可完成从破局者到引领者的被改变,日后真了一搞点大标准动作了。