ff14战士循环如何打 ff14战士练级循环手法 ff14战士攻略nga

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admin 更新把时间:2025-02-19

摘要:ff14中战士是这哪怕的 生存具备回血具备很强的坦克职业,职业循环很简单机制很简单,最适合成为新手玩家尝试坦克职业的第这哪怕的 职业,有长达十秒的死斗,和原初的天赐吸血,战士玩起了 令人很有安全,ff14战士循环是如何打 ff14战士练级循环手法 ff14战士攻略nga

ff14中战士是这哪怕的 生存具备回血具备很强的坦克职业,职业循环很简单机制很简单,最适合成为新手玩家尝试坦克职业的第这哪怕的 职业,有长达十秒的死斗,和原初的天赐吸血,战士玩起了 令人很有安全

ff14中战士是这哪怕的 生存具备回血具备很强的坦克职业,职业循环很简单机制很简单,最适合成为新手玩家尝试坦克职业的第这哪怕的 职业,有长达十秒的死斗,和原初的天赐吸血,战士玩起了 令人很有安全感。

点此查看:ff14全职业练级循环手法攻略汇总

左右是ff14战士练级循环手法的部分内容:

提示:不建议先系统了解战斗其它方面的常识如GCD、战技、具备技、DOT等,顺便看攻略会更不容易正确理解。

战士在下来斧术师的下来,能够习得守护(10),并对守护下来,都是是其他技能算是附加10倍概念基础仇恨。哪怕开着盾姿正常地输出,理论上说都是是是不能够 够 OT的。

哪怕战士在MT的位置一,就不也要真正维持 盾姿守护常驻,反誉为关心两方能够不能够 MT,就能够把它关掉。

一、对单体拉怪/输出

战士的概念基础连击是重劈(1) →凶残裂(4) →暴风斩(26)(俗称绿斩)、暴风碎(50)(俗称红斩),拉怪时能够并对飞斧(15)。

战士单拉手法哪怕的 在守护状态如何下,以飞斧开怪,下来打暴风斩连击。50级习得暴风碎下来,哪怕先打暴风碎连击,下来下来打暴风斩连击,暴风碎会为玩家附带10%的增伤buff,哪怕在战斗中尽能够全程维持 。

6级习得的狂暴能够让接起了 的3个其他技能必定直暴,在初期能够顺便就开。在在35级已获得兽魂特性下来,哪怕左右让1个原初之魂打在狂暴里。50级已获得的战嚎能够固定已获得50兽魂,让战士打开后狂暴后已连续并对3老游戏次原初之魂/裂石飞环。70级下来,狂暴全面升级为原初的解放,并限定15s内并对的3次裂石飞环必直暴。

在35级已获得的**兽魂**的特性,能够并对暴风斩、暴风碎连击,另一其它方面AOE连击已获得兽魂,消耗兽魂就能够并对原初之魂(35)(54级下来全面升级为裂石飞环,下来80级特性能够变为狂魂)。兽魂是战士的重要部分输出资源,在充分保证完善自身带有暴风碎buff下来,哪怕尽能够都是是更多、更早地并对兽魂其他相关的其他技能。70级下来能够开场先并对四次战嚎→绿斩→原初的解放→狂魂(80)/裂石飞环x n。在不能够 解放的下来,也能够并对裂石飞环消耗兽魂,如何避免兽魂溢出。

64级习得的动乱顺便就放。

而猛攻成为这哪怕的 位移其他技能,主要由用于再处理机制,也还能够团辅爆发期用于输出。战士的总体输出循环哪怕的 围绕着兽魂的获取和消耗安排的,在练级下面秉承有所用、顺便就放原则一般不能够 有多少大核心问题。

二、对多怪拉怪/输出

战士的AOE连击是超压斧(10) →秘银暴风(40),另一其它方面消耗兽魂并对的钢铁旋风(60级后全面升级为地毁人亡,80级后并对战嚎变为混沌旋风)哪怕的 AOE其他技能。

哪怕有2只怪左右,就能够并对秘银暴风连击,留意哪怕的 战士都是是的AOE其他技能哪怕的 以自成为中心建设的范围内AOE,在并对哪怕的 其他技能的下来,能够留意为关心两方的和怪的较高位置一。

动乱的AOE版本是群山隆起(86)算是顺便就放。

三、减伤及辅助

战士的常规减伤有职能其他技能铁壁20%常规减伤。复仇(38)是30%减伤,另一其它方面带在最起码你是的反伤理想效果,最适合遭遇一定量小怪时并对。原初的直觉(56)是10%的减伤并带有回血,在82级下来会变为原初的血气,大大得到平均水平 得到平均水平 加强了回血的具备,也被戏誉为原初的天赐。

战士的无敌类其他技能是死斗(42),并哈哈死斗下来,战士的血量不能够 够 下降到1点左右,并附带有近期目标不能够 够 移动的理想效果。在4人本中,死斗能够药物治疗有较高的平均水平,不也要真正在战士不能够 够 倒下下面10s里抬好血。

战士的战栗(30)是这哪怕的 它具回血、得到得到平均水平血上限、得到得到平均水平药物治疗理想效果的其他技能,在已发生 血崩下来是这哪怕的 救场技,一般不能够 被视为减伤来并对。泰然自若(58)是这哪怕的 单纯的很简单粗暴的加血其他技能,1分钟四次,安心并对。

战士的技术团队辅助减伤主要包括摆脱(68)和原初的老游戏勇猛(76),摆脱是这哪怕的 带药物治疗的完善自身血量15%的群盾,另一其它方面还能够“吃掉”完善自身的大部分减伤buff来得到得到平均水平盾的理想效果。原初的勇猛是这哪怕的 带吸血具备的减伤,给近期目标10%减伤的另一其它方面,为关心两方的战技命中时可能会附带关心两方回血的理想效果,能够说是原初的小天赐。

职能其他技能雪仇是这哪怕的 降低完善自身周围环境敌人攻击的其他技能,在4人副本遭遇一群小怪时,还常与亲疏自行和一起组成减伤其他技能链的下来一环。在在8人副本等难度较高的副本里,雪仇一般成为重要部分减伤和一环安排到技术团队减伤中。

四、副本实战及应急

在四人本中,确认为 关心两方的守护打开后后,在八人本中,能够说你 做MT,能够请把它打开后,能够说你 确认要切不可 做MT,能够打字跟队友商量顺便(默认现象已发生已发生下而在先开盾姿和一方为MT)。

OT或能够换T时,能够先并对挑衅,让为关心两方的仇恨变为当前最多仇恨。当关心两方挑衅换T后,为关心两方哪怕能主动关掉盾姿,并对搭档并对退避。

战士也要也要真正职能其他技能的插言、下踢能够并对打老游戏断,当怪物读条栏有发光边缘时,认为 这哪怕的 其他技能能够被打断,显然显然都必要打断的其他技能却不多。下踢是使敌方眩晕而打断,完善自身FF14中有抗性机制的已发生 ,过多并对打断反有而在能够完善自身能够打断的下来已发生 抗性,高等级的怪物大都它具眩晕抗性,不能够 够 并对眩晕打断。能够查看副本攻略确认能够/能够打断的其他技能。

还能够你ST时意外发在现场上倒T或倒奶了,请务必第三把时间打开后盾姿守护。

战士如前所述对技术团队的应急具备不能够 尤其强,甚至自保具备高的可怕,原初的血气/原初的勇猛的奶量不可小觑,论是是做MT奶为关心两方下来做ST奶MT能够大大得到平均水平 得到平均水平 减轻药物治疗的压力大。另一其它方面战士到底和药物治疗配合最紧密的T,在真正拥有原初的天赐下来,战士不能够 够 靠药物治疗的爱苟起了 。万不得已的现象已发生已发生下,死斗单独抗下分摊、死刑类其他技能,为队友创造药物治疗、复活的把时间,是战士能为这哪怕的 技术团队决定 的下来决定 了。

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